이럴 때 쓰면 좋아요
복권 번호 감 잡기, 게임 턴 순서용 숫자, 추첨에서 ‘몇 번째인지’ 정할 때, 범위 안에서 무작위로 하나만 고르면 될 때입니다. 학교·동모임·소모임에서 번호 뽑기 박스 대신 쓸 수 있습니다.
활용 예시
예: 최소 1, 최대 100, 개수 1 → 발표 순서 번호. 최소 1, 최대 45, 개수 6, 중복 허용 끄기 → 로또처럼 중복 없는 6개(실제 당첨과 무관). 최소 0, 최대 1 여러 개 → 동전 여러 번 던지기와 비슷한 0/1 랜덤이 필요할 때.
참고
‘진짜 공정’이 필요한 현장 추첨은 절차·감독이 필요합니다. 이 페이지는 가벼운 참고용입니다.